天的父亲是位医生,日常工作也相当忙碌,将自己儿子安排妥当后便打算离开。
不过他对天的感情要比林明东来的炙热很多,临行前抱着孩子老泪横流,感情真挚而热烈。
胖嘟嘟晚上带两个孩子去外面吃了顿火锅,算是欢迎他们加入自己的俱乐部。
“你们先吃,我出去接个电话。”席间,胖嘟嘟的手机响个不停,他看了一眼屏幕,拧紧眉头。
林燃二人自顾自张罗着涮肉。
过了好一会儿胖嘟嘟才赶回包间,眉眼中带着几分喜意。
“好消息,国服将在11月1日开启一个名为峡谷之巅的新服务器,”胖嘟嘟神情扭过头去,表面上盯着电脑屏幕,实则在查看这个游走型中单升级系统。
他用意念冥想,和系统进行虚空交流。
一分钟之后,林燃总算搞明白这个系统的用处。
每当林燃在比赛中通过游走支援帮助团队获得击杀或是中立资源,就可以获得与比赛层级相应权重的分数奖励。
系统给出的权重如下:
与宿主实力相匹配的峡谷之巅/韩服排位每次支援成功奖励为1分,训练赛为3分——排位赛奖励在宿主进入lspl联赛后停止发放,届时训练赛奖励将降至1分。
赛事方面,bo1的lspl为5分,lpl为10分,si/s赛为30分,bo5的权重则要高的多,lspl和lpl都是30分,si/s赛为50分。
每100分就可以增加1点除“支援游走能力”以外的其他四种能力,直到将这四种能力提升至90,能力值90以上每提升1点能力需要500积分。
(看起来很复杂,但主要是为了写起来合理些,读者们不用记录,主要是为作者菌服务的,我会在必要时列出林燃的数值能力)