大半个小时之后,关于参赛人员的选择,总算是定了下来。
这次的行会联赛肯定是非同小可,但是不光潜龙,其他几个超级行会的想法,应该也不会差太多。一方面,联赛的荣誉必须全力争取;另一方面,也务必得留下一些后手,提防其他变故。
因为不知从何时起,看似宁静的空气里,总是泛着一种诡异的气息。
一众人商讨出的结果如下:
三大分盟配置不变,期间正常组团练级推BOSS,联赛期间,暂时由左撇子、战天和凌风情代行分盟盟主职。保证在联赛期间潜龙势力范围的大外围一切运行正常的同时,密切关注相邻近的几大行会的动向和消息。而参加行会联赛的一万人,全部由潜龙主盟中选出。
潜龙主盟日常行程,则暂由方正东、沙场秋点兵、小风、一招制敌、依剑飘零、阳光暖暖等人打理。主盟驻地与三大分盟程犄角之势,互为依托,只要不是数个超级行会联手来犯,一般不会有太大的问题。
毕竟驻地规模自从晋升为四级郡级驻地之后,不但原来各种防御建筑升级换代,并且新建了许多更为强力的复合型箭塔和复合型魔法塔。
最主要的是,四级行会驻地的城墙,足以和一些次级主城的城墙相媲美了。
虽然无一不是造价高昂,但好钢用在刀刃上这个道理,大家都明白。
而一万名参赛成员的领头人,自然就落在程一鸣的身上。
一方面,作为潜龙的会长和盟主,无论在潜龙内部,还是在整个游戏中的声望,都不是其他人可以比拟的,所以此次万人团团长一职,非其莫属。
另一方面,想要组起如此大的一个团,对于声望值的要求,也是非常高的,而对于程一鸣七十多万的声望值来说,绰绰有余,其他能达到整个要求的人,寥寥无几。
当然,超高的策略值对于团队的整体属性加成、逆天统帅技能‘六道天关’整合属性、以及高级组合技‘天诛地灭’等等杀招,无一不让其稳坐团长一职。
副团长一职,则由问剑担任。
其稳重的性格、缜密的思维最适合坐中运筹帷幄。
而一万人的参战成员,则由八大部分组成:
第一步兵团,由黄宏伟、塞北狂人带领,辖精锐步兵1500人,机弩车100辆,霸王机甲一只。
第二步兵团由残阳、吊爆了带领,辖精锐步兵1500人,机弩车100辆,霸王机甲一只。
法师团由夕阳无边、在水一方、兔子带领,辖精锐法师1500人,霸王机甲两只。
神箭团由王婷婷、紫气东来带领,辖精锐弓手1000人。
祭祀团由红颜、冷雨晴带领,辖精锐祭祀1000人,霸王机甲两只。
突袭团由王洋、风悄悄带领,辖精锐刺客500人。
骑兵一团由程一鸣、常无欲带领,辖精锐当康骑兵2000人。
骑兵二团由问剑带领,于中接应,辖精锐烈焰马骑兵1000人。
当然,作为杀手锏的霸王机甲,能不亮相自然最好,若非关乎到胜败之时,尽量不要提前放出来。毕竟对于其他超级行会来说,哪个没有几种压箱底的手段。
成功的关键之一,将主动权握在自己手中。
成功的关键之二,多备一些对手意想不到的后手。
这次联赛一万人的配置,可谓之潜龙精锐中的精锐部队,其中大部分成员,都是原古韵千秋的老底子,经历了历次行会升级战、五大遗迹之战、轩辕墓之战等等的铁血洗礼,不论是装备水平、等级技术、还是心里素质,都远非一般的游戏玩家所能比拟。
他们之间配合的默契,已经达到了一个全新的高度。
可以这么说,此次虽算不上是精锐尽出,但也差不多了。
接下来,就是关于联赛地图以及赛制的讨论。
三十二支参赛行会团队,将分为A组和B组,每组各十六支团队,分别放在18号、19号两天,进行淘汰赛。每次淘汰赛只有一轮,直接选出最终的八强(18号四强加19号四强)。
总决赛放在20号,也是同样一轮试炼,直接决出一至八名。
关于具体的分组情况,则要等到比赛真正开启的时候,才能知晓。
当然对于19号的十六组团队来说,就相比好得多了,至少排除掉之前参加的十六组团队之后,所估算的对手情况范围,则会大幅度的缩小。
当然具体怎么安排,官方依旧保持缄默。
而淘汰赛的地图,也非常的简单明了。参赛的十六组团队,随机分配在比赛地图‘天绝地宫’一层,每一组所面临的环境以及规则完全一样,至于究竟是什么,则没有明确给出。开启一层机关之后,所属团队全部传送至地宫二层。
二层地宫规定条件达成之后,两两一组,争夺二层地宫中央传送阵,胜者传入三层地宫。也就是说,二层地宫中央传送阵一战之后,就有八只队伍直接淘汰出局。
通往三层地宫的传送阵,是有时间限制的,具体如何尚且不知。
但有一点可以肯定,那就是剩余的八只团队,应该是同时传往三层地宫。
毕竟每个团队的实力相差不少,拿下二层传送阵的时间,也有长有短。
剩余八只团队,则在三层地宫内,决出四强。
关于20号的决赛地图‘天绝顶’,则介绍不多,而18、19号两天决出的最终八强团队,会全部传入‘天绝顶’,进行最后的角逐,直接选出一至八名。
目前情况来看,同样达到四级规模的行会,除了潜龙之外,还有三个。
那就是风云、聚义和战神。
而这三个超级行会中,最具威胁、最具挑战的,也就是风云了。
当然,其余几个行会的实力,同样不容小觑。
关于具体的行动,经过众人一个多小时的商讨之下,勉强定出三个方案来:一是以步兵为主,远程职业和辅助职业予以辅助,骑兵两翼策应的常规队形模式;一是以骑兵为主,远程和辅助职业为辅,步兵于两翼策应的第二常规队形模式;一是化整为零,以混搭团的模式,各自为战的模式。
当然,具体情况如何,还要等到进入比赛地图之后,再下定论。
四个字,随机应变。
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