说实话,刚听到史育朱把主意打到广告领域时,顾骜内心是怀着很重的戒心的。
毕竟另一个时空的脑残金太恶劣了,属于那种能够赚到钱、但绝对捞一票就砸牌子的行径。
顾骜的“天鲲”二字,是要在全球范围内金字招牌百年以上的。
他对品牌的珍视程度,绝对比马风说的“阿狸巴巴要干102年”更甚,所以他可干不出那种透支贬损品牌价值的事情。
这不是钱能解决的问题。
不过,细细听完史育朱的全盘陈述后,至少目前看来,其构思的电视营销文案和设计,还没到一锤子买卖的程度。
如果能把握好这个尺度,倒也不是不能考虑。
毕竟只是用真凭实据拉拢“加盟商”嘛,天鲲娱乐的街机成本回收周期就是短,数据不注水都能吸引到人了。
“看来,人都是环境逼出来的,也没人天生就喜欢犯践。”顾骜内心非常中肯地稍稍收回几分对史育朱的成见。
然后开始对事不对人地讨论问题。
随着史育朱出示了更多这一个月来在美国与客户联系得到的数据和反馈,一副顾骜在国内靠想当然绝对脑补不出来的图景,逐步勾勒清晰起来。
史育朱大致说完之后,诚恳地总结:
“所以说,美国市场的流行文化传播扩散速度,确实不是曰本可以比的。曰本的东京都市圈,就有3600万人口,占到全国人口的30。阪神都市圈1800万人口,占15,这俩地方抓住了,差不多已经占一半人口,而且别的乡下地方都崇拜城里人的审美。
相比之下美国的纽约地区只有900万人口,其后的洛杉矶500万、芝加哥300万。虽然人口是曰本的2点5倍,但地广人稀导致新兴流行元素的社交传播速度,远远慢于曰本。
而且美国南北方还有严重的历史对峙、文化差异。如果不依赖电视烘托,佐治亚州的街机厅老板根本不可能注意到纽约新流行起了什么街机游戏。
曰本的政治虽然也是多档制,但曰本人从来没说哪个地区是某个档的铁票仓。可是在美国,我才来一个月,就知道‘深南七州’跟北方的扬基佬是一百多年的血海深仇。”
这可不是互联网的时代,没有“朋友圈分享”和“qq空间分享”。消费了新超酷炫玩意儿的杀马特们,连个远程装逼的手段都很欠缺,怎么况下,欧美人成绩还是可以的。
但如果游戏发掘殆尽、久不改版,到了最后只能拼没智力含量的“微操作/手速”,那就妥妥的留给南棒猪去拿奖吧。反正南棒猪只会练习点鼠标点得准点得快,智力含量连搬砖的都不如。
“不错,有点儿意思,我可以给你授权。不过,总公司的融资租赁资金支持,放款期限仅限于今年上半年、而且按揭期最多半年。也就是到82年年初,我要把所有总公司的资金支持收回来,后续你就要靠这段时间赚来的自有资金去搞了。
不过,我劝你不要扩大这种模式的规模。游戏机市场也会有泡沫的。过度繁荣营造出来的假象,可不容易抽身。”顾骜最后给了一句金玉良言。
“半年就够了,半年之后我就靠自有资金!我们公司的游戏机肯担保营业额,肯定会比同行卖得贵、卖得好得多!”也不知道史育朱这番表态,是听进去了多少。