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第十一章 公国的规划(1 / 1)

第十一章公国的规划

我认真的考量了一番,针对自己的公国建设,制定了三年规划,具体的内容如下。

第一步,在第一年将采石场建设成为“公国要塞“,兑现我之前的国民承诺。

第二步,在第二年完成国土面积的矿产,煤,铁等资源的整合,大力发展工农业。

第三步,在第三年扩建自己的深水港口,扫除境内的食人魔威胁,彻底统一疆内的各派势力。

确认的每年的任务目标,那么接下来就是如何实现这些目标了,计划书上需要计算出实现这些目标需要的条件,以及完成那些条件需要做的努力。

首先让我们开始第一年的建设要塞的计划

这座要塞是我的公国的中心,他的面积就是现在采石场的大小。

从地图上来看,建设一个容纳30万人的要塞可不是一件容易的事情。

当然前期肯定没有那么多的人口,但是我总要为公国的发展预留好开拓的空间。

建设这样的强大的要塞,主体工程分为两部分,一部分是城墙,一部分是要塞。

好在那里原本就是采石场,所以原材料就地就可以采集,节省了很大一部分劳力。

即使是这样的情况下,也需要大概1万多-2万人的齐心协力,才有可能在一年的时间内建立起来。

目前我手头的人手,总计不到1万,看来还需要想办法招募1万左右的人口。

这群人的后勤补给也是个问题,现在发展农业已经跟不上我的建设节奏了,

前期这块的缺口只能靠对外贸易来解决。

这就需要像矮人老塔卡这样的商人来解决问题,除了进口粮食,我还需要找些能够快速变现的资源进行出口,不然凭借我的启动资金,支撑不了多久。

有了物资补给,再加上充足的材料,完备的人手。一年内完成目标应该问题不大。

其次,让我们来看看第二年的计划。

整个领土范围内现在已知的矿产资源,包括地精正在非法开采的那座露天煤矿。

还有就是采石场南面山谷里的那处狗头人矿洞,那里是一座小型矿洞,伴生着铁矿和少量的锡矿。

煤矿的开采难度相对较小,那里的地精战斗力并不算强。

而且因为是露天矿,有靠近通往南部的小路,地形上也便于攻击和抢夺。

所以优先目标就是这个煤矿,如果能够通过外交恐吓,勒令那些地精交出煤矿最好,实在不行还是武力威吓一番,基本上应该就能搞定。

煤矿的难点不在于开采,而是在于运输,目前我领地内的俩个据点距离那里太远了都,运输上将是一个大问题,这个需要重点考虑。

另外一处的狗头人矿洞,有着更重要的战略价值,毕竟钢铁对于现在的我来说可是稀缺物资。

那处矿洞地处深山里面,而且弯弯绕绕的如迷宫一般,曾经有矮人开采队打过那里的注意,还在商道旁修建了一个小型的营地。

但是最后由于开采价值实在不高,加上狗头人的破坏,矮人们最终还是放弃了那里。

可我们和富裕的矮人们不同,这处矿产目前可是目前我的公国的军事建设的关键。

没有这些钢铁,我如何武装我的人民,这种军事管制的钢铁,靠买卖是无法实现的。

所以狗头人矿洞对我来说是有着重要的战略地位,是第二年的主要开发目标。

除了矿产工业,还有农业的压力问题,预计到了第二年,我领地内的人民数量将增加到2-3万人。

这么多人的口粮,如果全靠进口。我是完全支撑不住的,这就必须想办法自己种植一部分。

目前营地内除了湿地就是高山,并没有平整的土地用于耕种。

相对于四周高耸的石头山脉,在矮人商道的稍微靠南的那边,这里并完全是石头构成的地质。

这里充满了像大洪水改造过的沟壑地区,他的土壤中夹着些许的石块,更多的是一层加一层的沙土堆积层。

这些土层如果开发出来,将是一块非常难得的半沙质土壤。再加上地理位置的原因,这里正好处于向阳的一面,日照时间充足。这些都是有利于耕种的条件。

可是这里也面临俩个问题,一个是地势落差大没少有平整地块,另一个是地处高原比较干旱,缺少耕种需要的灌溉用水。

所以如果真的打算在这里耕种,首先需要将这里的地势依照落差,整理成类似梯田的那种结构的坡地。

再次在种植的农作物种类上,限制条件比较苛刻,继续用耐旱,还需要产量有保证。

我想了一圈,也就高粱玉米之类的搞大型作物,或许可以在这里种植了,

其他的谷类基本上都很难适应这种生地少肥干旱的土壤。

开发矿产和整理地形搞农业种植,这都需要大量的人手,之前招募的2万人肯定不够,怎么也需要再额外的招募2万人以上。

再其次,然我們看看第三年深水港的建设计划。

这部分计划的重点包括两条,一个是征服食人魔的战争,一个是建造深水港的经济中心。

征服食人魔在前,而建设计划在后。

以目前我对食人魔的了解,没有3万精英士兵,我是无法征服他们的。

要想获得着3万的精英士兵,光靠我领地内的武装平民力量,是远远不够的,我还需要另外招募一批大约1万左右的正规精英部队。

这就需要考虑从我的祖国【查尔斯王国】借调或者租赁了。

除了武力的问题,后勤补给也是个不小的问题。那里盘踞的食人魔能够存活到今天,就是由于湿地的道路不适合大规模的运输,

特别这里还存在雨季的问题,一旦到了雨季道路完全变成了溪流。

四处泥泞不堪,完全没有办法进行征讨。所以必须在前半年旱季的时候,

一口气完成战争工作,拖到了雨季,我们则必败无疑。

相对的港口建设计划也有不小的难度,首先我手里没有成熟的造船工匠,虽然前期可以考虑购买成品的船只,解决有港没船的尴尬,但最终还是需要自力更生解决造船的问题。

其次相对于造船,建造一处深水港的难度也挺大的,目前我还没有到那边进行实地考察,具体的地理位置还无法确认。

现在只能往大的估算难度,预计建设港口,怎么也和我的要塞建设一样,需要3万人左右,

由于那里靠近纳迦的海岛,为了防止纳迦们可能存在的抵抗战争,一只2万左右的守备军肯定是需要的。

这样再加上食人魔战争需要动员的力量,第三年我领地内至少要新增小10万的人口数量。

这个压力实在是太大了。我要从哪里找来这十万人呢,而且是在一年之内。

不行,这个计划做到这里基本上就作死了。没有人口,其他的一切都将是空谈。相比较与粮食补给,或者军队建设,等等问题,人口才是制约我发展的第一大问题。

目前【查尔斯王国】内,魔族造成的流民数量还是不少,我必须抓紧时间,能接受多少接受多少。

再有就是我领地内的其他土著,不管是强盗土匪,还是土著半兽人,能够团结的必须都团结起来,他们也是不可忽视的一部分力量。

实在不行,还要考虑奴隶贸易的问题,在经济允许的情况下,大量的从海外买进一批批的奴隶。

除了这些平民阶层的人口,我这边还缺少相对应的精英阶层,无论是工匠,商人,还是技术型的官员,农业方面的专家等等,这些都缺,都需要引进和培养。

关于这部分,只能慢慢的发掘了,就目前税收官营地的情况来看。

副官-迪里奥,应该是一个执行力强大的官员,好好培养一番,完全可以胜任一方的小头目。

我的指挥官-格利安,更用说,无论是军事水平,还是内政的敏锐度,都值得细心的培养,将来完全可以独当一面。

再有就是胡安,这个强盗中的叛徒,曾经的没落商人,他的商业头脑还算灵活,如果稍加培养和帮助,完全可以帮我建立起一条贸易线路来。

接下来就是汉克,那个光头大汉,雇佣兵出身的他经验丰富。而且有很强大的个人魅力,完全可以成为公国要塞的守备官。

甚至于老豺狼人-乌迪尔,他精通通用语,是维系我们和本土豺狼人最好的纽带。也是将来可以重用的人才。

最后就是矮人老塔卡他们,他们是我目前唯一的补给来源,是关系到我的公国生存的生命补给线,是我需要花大力气去维护的重要贸易对象。

细数完这些,时间已经来到了下午。营地外的一切都在按部就班的进行着。

这让刚刚做完计划的我,多多少少有些欣慰。千难万难只要一切都按计划来,总有克服困难的办法不是。

我起身走出房间,准备巡视一番。顺便撑起我的风系次级护盾。继续我的魔法修炼之路。

生活不熄战斗不止,我现在可是痛并快乐着。

就在我巡视营地的时候,收到一个令人意想不到的消息。

我的补给船队触礁了,船员们拼尽全力没有让船只沉没,而是搁浅到了半路上的一处荒滩上。

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