随着系统的觉醒,陆宇感觉自己的眼前出现了一个界面,界面中有一些标签陈列。
精灵,背包,商店,野外,对战,图鉴,训练。
随着陆宇心念一动,一个光标便点击在了精灵那一栏,然后一个信息就在他的眼前展开了。
精灵数量:1
精灵列表:蘑蘑菇
而后陆宇又尝试着点开了精灵列表中蘑蘑菇的信息,于是蘑蘑菇的信息栏也出现在了陆宇的眼前。
【蘑蘑菇】
【属性】:草
【特性】:毒疗(中毒状态下,不会消耗体力,反而会恢复体力)
【体力天赋】:B
【攻击天赋】:B+
【防御天赋】:B
【特攻天赋】:C+
【特防天赋】:C
【速度天赋】:B+
【技能】:撞击,吸取,麻痹粉,自然之恩
看着这个信息界面,陆宇微微一笑,系统的这个功能倒是算很不错了,至少很直观的给自己展现了自己精灵的一些数据。
看了一下这个精灵属性界面上面的简单说明,陆宇也了解到,精灵的天赋被系统从高到低划分为S,A,B,C,D,E,F七个大等级,当然每一个等级中也会有A+,A,A-三个小等级的区别。
看着蘑蘑菇的六围天赋,都不算太高,但也不算很低,应该算是中等偏上的水平,不过陆宇也没得奢求什么,毕竟这里不是游戏,陆宇也不可能做到抓一只精灵发现不好就丢掉,要知道这只蘑蘑菇可也是花钱从联盟那里买了才有的。
就算是要抓精灵,也得符合各种各样的条件才行,可不是想去抓就能抓的。
而且按照惯例,既然系统显示了天赋值,那么按照陆宇看了各种小说的经验来说,系统很可能存在着提高天赋的方式,虽然不知道自己的系统是否也会有这种功能就是了。
抛下这些先不管,陆宇决定先研究一下蘑蘑菇现在的技能。
【撞击】
属性:一般,物理
效果:用整个身体撞向对手的攻击
【吸取】
属性:草,特殊
效果:吸取对方的体力,转化为自己的体力
【麻痹粉】
属性:草,变化
效果:撒出麻痹粉使得对方陷入麻痹状态
【自然之恩】
属性:一般,物理
效果:从树果中获得力量而发动攻击,不同的树果会产生不同威力和属性的力量
现在的蘑蘑菇有四个技能,站在一只新手精灵的角度来看,对于这四个技能陆宇还是比较满意的,有物理系的撞击,有特殊系的吸取,有控制技能麻痹粉,还有着可以随持有的树果而发生变化的招式:自然之恩。
对于前三个技能,陆宇自然是没有什么好奇和值得研究的,因为那三个都是在游戏中蘑蘑菇升级就能获取的一些常见的普通技能,但是自然之恩这个技能就有点意思了。
目前来看,这个自然之恩应该是蘑蘑菇的遗传技能,因为自然之恩并不是蘑蘑菇可以升级或者教学可以学到的。
有着这么一个遗传技能,可以说蘑蘑菇虽然技能不多,但是却可以产生很多的变化,因为这个自然之恩是可以根据使用的树果的种类来决定其技能的属性和威力的,不过前提是有这么多的树果才行。
就是不知道树果在这个世界是否属于稀缺资源,成本又是多少就是了。
陆宇然后又打开了系统的背包栏,只见背包页面此刻空空如也,而且背包中还有一个积分栏。
积分:0
看来果然一开始啥都没有啊,开局就送屠龙宝刀的美梦是不存在的。
不过这背包到底是干什么用的呢?会不会是类似于储物空间一样的存在?陆宇决定尝试一下,他拿起了蘑蘑菇的精灵球,但是要怎么样把这个精灵球放进背包呢?
陆宇正准备想个办法,然后便发现手中的精灵球已经凭空消失了,而陆宇惊奇的看到系统背包的分页已经出现了一个精灵球。
难道是随着自己的意念便可以把东西放入系统的背包了么?
陆宇决定再次尝试一下,他又拿了几本书,果然都随着他的想法,这些书也会随之消失并出现在系统背包之中。
然后如果要取出来,则也是同样的方法,只需要心中想着取出哪个物品,便会从背包中消失并出现在陆宇的手中。
“有意思,还附带储存空间的功能。”对于这个背包的功能,陆宇还是很满意的。
研究完背包之后,陆宇又看向了系统的商店功能。
与陆宇想象的不同,这个商店竟然只有一个道具在出售。
【0级精灵礼盒】:10积分
效果:可以有概率获得一件随机道具的礼盒,概率的大小和获得物品的价值随着等级的提升而提升。
看了看商店的介绍,原来这个商店是需要通过挑战系统的对战之塔来提升等级的,每完成5层的挑战,系统的商店会随之提升1个等级,而每次商店升级,这个精灵礼盒也会随之升级,并且达到一定的等级之后可以激活一些新的道具。
而且精灵礼盒如果开出了道具,这个道具就会在商店中解锁,以后可以直接花费积分从精灵商店中购买对应的道具。
看来这是一个氪金的系统啊,陆宇默默的浏览了一遍之后便关闭了商店,自己现在的积分为0,看了也没什么太多意义。
然后陆宇又看向了野外,他随手一点,然后瞬间他便感觉到周围的环境急剧变化,等他再次回过神来的时候,他已经出现在了一片密林之中。
陆宇微微一愣,难道自己又穿越了?
看了看依然被自己抱在怀中的蘑蘑菇,看来不太像,难道是自己点了系统的野外按钮之后,出现在了系统的野外空间之中?
陆宇呼出了系统界面,果然,只见此时系统界面中的野外栏中有一个计时器正在跳动,而下面还有一个退出的按钮。
计时器应该就是计算自己呆在这个系统野外空间的时间了,而这个退出按钮想必就是支持自己随时退出的功能。
而仿佛为了证明自己的猜想一样,系统的声音也随之在陆宇的脑海中响起。
“野外挑战规则:宿主每天拥有1小时的现实时间进行野外挑战,现实时间中的1小时对应野外空间的24小时,宿主可以随时选择退出,退出后,计时冻结,重新进入则恢复计时。”
“时间每天0点重置,宿主和精灵在野外空间中受到的伤害和死亡不会影响到现实世界,请宿主放心,但是精灵在野外空间内死亡,则24小时内不得重新出战,如果宿主死亡,则24小时内无法再次进入野外挑战空间,此时间为现实时间。”
“野外挑战空间会根据宿主对战之塔的层数来解锁挑战区域,越高级的挑战区域,其精灵的强度越强,通过击败不同强度的精灵,宿主可以获得不同的积分,甚至还有较低的概率获得技能和道具等奖励。”
“祝宿主有一个愉快的野外挑战之旅。”
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