大易呕心沥血三年,超3a级游戏大作《神州奇侠传》内测开启,各种广告铺天盖地。
恰逢魔镜10上市,本来是风马牛不相及的两件事,在别有用心之下,搅和在一起,双强对决。
一开始,大易游戏自然是老套路,放低身段,对标《江湖》,事事黏在一起,什么风景如画,大宋繁华与大唐盛世,智能npc,高自由度之类宣传语,甚至水军直接喊出‘坐二望一’的口号。
对于曾经的行业大佬来说,承认技不如人并不困难,面对《江湖》遮天蔽日、无所不在的压力,大易此刻能有一战的勇气,逆势而行,还是让人不得不佩服。
大易游戏自然不会单方面无脑地贬低《江湖》,抬高《神州奇侠》。而是很有策略地把《神州》抬高到行业第二的水平,尽最大努力给玩家造成一种印象,《神州》可与《江湖》一争高下。
看着大易不断占便宜,辉煌公司虽然恶心的不行,却也没有太好的办法处理,稍一回复就是给大易增加流量。
只能等《神州奇侠传》上市,再找准尿点痛批。
另一方面,得益于龙币不断升高的价格,上线两个月,增长快三倍,最高达到288元。
大易游戏自然不甘人后,同样以此为宣传点,吸引不少眼球。
“你错过了比特币,错过了龙币,还要再错过易币吗?”
“小富靠打拼,大富天成就,二十亿易币等你来挖”
“比特币暴涨千倍,龙币价值翻翻,无限可能在易币,注册就送大礼包”
各种无脑广告乱发,让人厌烦的同时,确实吸引了不少流量。
暴富是永恒的话题,带着这两个字眼,天然就让人有打开的欲望,吸引众人的目光。
大易游戏作为老牌霸主,玩宣传超过辉煌几个段位,各种手段运用的炉火纯青。
短短一周,《神州奇侠》已经在多维度形成攻势,一波接一波,存在感十足,让人目不暇接。
甚至在辉煌的官网论坛,都有不少热帖存在,赵子明自持《江湖》的质量,阻止了运营部删帖的打算,把《神州奇侠》高高架起,让人一看之下,仿佛《江湖》落伍,《神州》崛起。
大规模的广告宣传,很快,魔镜10销售数量当日破万,国外销售量突破一百。
每一个体验者都坚信虚拟现实时代即将到来,产业变革就在眼前,整个行业开始火热,多家公司纷纷宣布启动虚拟现实计划,意图分杯羹。
作为第一款成熟头显设备,魔镜的影响力从国内向国外蔓延,东南亚文化互容互通,武侠风靡,《江湖》称霸,魔镜10理所当然走出国门。
技术不分国界,当一款产品带给消费者震撼的感觉时,人为设置的壁垒,会被资本消融。
最早反应过来的日韩市场,惊叹之余,马上行动,多家厂商开始主动接触魔力飞跃公司,希望取得销售代理权。