第五章 练级(1 / 1)

回到了铁匠铺,炉诺·康斯坦森还是一如既往地坐在角落里喝着酒。

“尊敬的锻造师炉诺·康斯坦森先生,我想我已有了足够的力量来挥动锻造的铁锤了。”

“哦?小子,你和刚才可一点没变呢,别想骗我...”在康斯坦森的注视下杨哲喝下了力量试剂,“好吧,力量试剂,看来你已经找过奇斯那个家伙了。虽然奇斯的炼金实验基本没成功过,不过想拿到他的试剂还是不简单的。看来你俩发生了点什么呢。”

康斯坦森站立了起来,杨哲这才发现康斯坦森的体型有多高大,大概比自己高了一个头。“咕噜~”康斯坦森又喝了一口酒,说“不管你是怎么从奇斯那拿到手的,不过既然你的力量已经够了,虽然是暂时的,但是我还是要履行我的诺言。”

“叮~系统提示:任务‘铁锤的力量’完成。”

“叮~系统提示:锻造师炉诺·康斯坦森想要收你为徒,是否同意?”

“是。”

“叮~系统提示:你与炉诺·康斯坦森的关系转变为师徒。”

“叮~系统提示:你的生活职业锻造师变为已学习。你掌握了‘锻造学(入门级)’。”

“叮~系统提示:你的生活职业矿工变为已学习。你掌握了‘矿物学(入门级)’。”

在系统一连串的叮中,康斯坦森又说话了:“好了,遮阳,虽然不知道为什么你会来找我学习锻造而不去找那些出名的矮人,但是既然你已经成为了我的弟子,我还是得交你一些东西的。”

“叮~系统提示:锻造师炉诺·康斯坦森教给你矿物学技能:矿物识别(初级)”

“叮~系统提示:锻造师炉诺·康斯坦森教给你矿物学技能:矿物挖掘(初级)”

“好了,先交你这些吧,”康斯坦森有些不耐烦的挥挥手“别问我为什么不教你锻造,你的力量现在还不够,总不可能让你每次都磕瓶药再来锻造,那我康斯坦森的老脸都让你丢光了。今天先去自己挖挖矿吧,熟悉一下矿物再说。”

“叮~系统消息:你获得物品‘矿锄’”

“叮~系统消息:

任务发布:识别矿物。

任务描述:新人,恭喜你已经成为了一名伟大...嗯...普通的矿工,现在康斯坦森要你去挖几种矿石回来交给他。可是,谁又能肯定这不是康斯坦森懒得教你锻造学的借口呢?

任务要求:去洛威尔山脉挖到至少四种不同的矿石回来交给康斯坦森

任务时间:24小时

人物人数上限:1

任务难度:D

任务提示:洛威尔山脉很大,大到即使矮人每天都去挖矿与巡逻,但也不能保证每个地方都是安全的,小心那些山脉高处和山洞深处。

是否接受任务?”

“是。”

接收完了任务,康斯坦森便不耐烦地把杨哲赶了出来,似乎杨哲影响了他喝酒的乐趣。杨哲站在大街上看了看自己的状态栏:

BUFF:初级愤怒(不稳定型):力量增加63点,BUFF剩余时间:47分钟。

“63点力量,嗯...看看,给我增加了32点攻击力和63点生命值,看来是两点力量增加一点攻击力,一点力量增加一点生命值,不过这应该是我没有战斗职业的关系,如果有战斗职业的话加成应该不同。”

《极限》中每提高一等级,都会自动增长生命值、魔法值、攻击力、法术强度、力量、敏捷、智力、护甲和魔法抗性这9项属性,而不同职业每种属性增长的数量是不同的,比如骑士的生命成长大于盾铠战士,而盾铠战士的护甲值和魔法抗性成长又大于骑士。同时,每级等级的成长又会给玩家5个属性点,玩家可以自由的将这些属性点分配到力量、敏捷和智力这三项属性中。而且每个职业就算力量敏捷智力属性相同,但其他属性也会不同,这是因为每个职业的力敏智属性对其他的属性影响不同,比如一个战士就算和元素法师智力相同,法术强度也会有很大差距,除了战士每等级自动成长的法术强度几乎为零以外,智力为元素法师添加的法术强度远远大于战士。

趁着BUFF持续时间还在,杨哲准备去练练等级,不然等BUFF时间过了,凭自己的基础属性估计连野怪都打不过。而且最蛋疼的是自己没有战斗职业,连一个战斗技能都没有,只能靠自己那缓慢的攻击速度来一下一下的用锤子敲。杨哲出了城,一路向西走去,来到了洛威尔山脉的山脚。

......

“这附近应该就是洛威尔城的练级点了。”杨哲看了看附近,许多的矮人玩家正拿着锤子和火枪和野怪殊死搏斗着。

与人族战士可以用多种武器不同,矮人战士使用的武器只能是战锤和短刀,而火枪则是矮人特有职业矮人火枪手所能使用的武器。如果拿着不是本职业的装备战斗,虽然还是有一部分的属性加成,但并不能发挥出装备的全部属性,具体发挥程度与两个职业的贴近程度相关。极端情况下发挥程度可能为零,比如奥术法师拿着猎人的弩箭则根本没用。

杨哲看了看自己的装备栏:

“破旧的小型铁锤(生活职业装备):

等级:普通

攻击力:0~1(普通型攻击)

耐久:100%

特殊属性:无

要求装备等级:1

破旧的布衣(战斗职业装备):

等级:普通

护甲:1(普通型护甲)

魔法抗性:1(普通型魔法抗性)

耐久:100%

要求装备等级:1”

在《极限》里装备分为两种,生活职业装备和战斗职业装备。生活职业装备是用于副职的,而战斗职业装备则是用于主职的。虽然生活职业装备也可以用于战斗,但是它对战斗的加成极低。而战斗职业装备则无法用于生活职业,比如矮人的战锤就无法用于锻造。装备的等级也分为普通、黑铁、白银、黄金、暗金、史诗、传说六个等级,一般而言装备等级越高属性也就越好、耐力值越高。而且白银以上装备均有可能附带特殊属性。在装备的使用过程中,会不同程度的掉落耐久,当耐久变为0之后将会变为“破碎”状态而不可使用。装备耐久的修复需要去到相关的店铺进行维修,比如铁锤需要去铁匠铺,而布衣则需要去裁缝铺。

杨哲又拉开了自己的技能面板查看了一番:

“战斗技能:无

生活职业技能:

炼金学(入门级):

魔法物品识别(初级):熟练度:0%

魔法药草识别(初级):熟练度:0%

魔法矿物识别(初级):熟练度:0%

锻造学(入门级):无

矿物学(入门级):

矿物识别(初级):熟练度:0%

矿物挖掘(初级):熟练度:0%”

在《极限》里,技能的等级分为初级、中级、高级、专家级、大师级这五个等级。技能等级的提升除了熟练度到100%外,还有别的要求。战斗技能必须要转职后才能升级,比如人族战士的“重斩”,虽然刚出生就可以去职业大厅找职业导师学习,但必须等到20级做完转职任务一转之后才能再去职业导师那把初级的“重斩”升级为中级。而生活技能则需要技能相关的学科升级后才可以。

同样,学科等级也分为入门级、学徒级、教授级、专家级和大师级这五个等级。比如就杨哲而言,只有当他的炼金学等级升为学徒级才可以把炼金学的技能等级提高为中级。而学科等级的提升则需要玩家在该学科内至少有一定数量的技能熟练度为满级才能向导师提交考试申请,考试合格后才能升级。比如入门级升学徒级需要至少两个技能满熟练度才能申请考试,而学徒级升教授级却需要至少三个,之后以此类推。

......

杨哲来到了练级点,这附近刷新的野怪都是一种山地里常见的野狗。杨哲查看了一下野狗的属性

“怪物名称:山地野狗

怪物类型:野兽

怪物等级:1

怪物等阶:普通

生命值:200

攻击力:10~15(普通型攻击)

攻击速度:0.4

护甲:2(普通型护甲)

魔法抗性:2(普通型魔法抗性)”

.....

每个玩家都可以查看野怪的属性,但是当野怪的等级高于自己5级时只能查看到部分信息,高出10级时只能查看到怪物的名字,再高就连名字都查看不到了。怪物的等阶分为普通、精英和BOSS,不管哪个等阶的怪物都有一定几率爆装备,但是几率却大大不同,而且爆出装备的属性也会有很大的差别。击杀怪物后会获得一定的经验,当野怪等级高于自己的等级时会获得额外经验,每高一级增加5%,最多增加到50%;同样,当怪物等级低于自己的等级时,经验获取会减少,每级减少5%,当等级差超过10级时将不会获得经验。

怪物类型分为元素、野兽、人形和死灵。一般而言,人形和死灵怪死亡后会掉落更多的金币和装备,而元素和野兽型怪物死亡后可以对其尸体进行采集,采集可以获得额外的物品,比如对野狗进行采集可能会获得犬牙、野狗的皮毛等,而且采集到的物品质量与数量均与职业和用于采集的工具有关系,比如用剥皮刀进行采集,就必然会得到皮毛,而且质量也会优于徒手收集;如果主职是猎人或者副职是裁缝,那么采集到的皮毛的数量则会变多。

对比了一下属性,杨哲觉得凭借自己的BUFF对付这些野狗没什么问题,于是就拎着锤子向一条野狗走去,抬手就是一锤。

“-31!”

野狗本来在舒服地嗮着太阳打着盹,却突然被砸了个眼冒金星,心中大是不爽,对着那个拎锤子的人一阵狂吠,发泄着自己的起床气。

杨哲当然不会因为狗狗的一点情绪就放弃练级计划,反手又是一锤砸在了可怜的野狗身上。野狗彻底被激怒了,对着杨哲扑上来就是一顿乱咬。

“-32!”

“-12!”

“-11!”

“-30!”

.....

在砸了六七锤之后,杨哲终于结束了这场人狗大战,看了看经验,涨了少许,心里默算了一下,大概再杀个10只野狗左右就够升到2级了,自己在BUFF持续时间内,应该能升到2级接近3级左右。于是嗑着系统送的仅有的几个小红药向下一条熟睡的野狗走去.....

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